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1
\chapter{Metodologias}
2
\label{chapter:methodologies}
3

4
Como primeiro passo, para conseguir viabilizar construir um \textit{software}
5
com qualidade, é necessário adotar metodologias que fundamentam a ideia e o
6
embasem o processo. De tal sorte que, ajudem a levantar quais requisitos esse
7
\textit{software} deve atender, priorizar funcionalidades, quebrar o escopo em
8
entregáveis que possam ser validados, e desenvolver os mesmos de forma
9
sustentável. Esse capítulo se debruça, tanto na abordagem da metodologia de
10
pesquisa do projeto, quanto também detalha o método de desenvolvimento de
11
\textit{software} escolhido.
12

13
\section{Metodologia de Desenvolvimento de \textit{software}}
14

15
Existem diversas abordagens para o desenvolvimento de \textit{software}, cada
16
uma com seus respectivos prós e contras. Todos procuram responder a uma mesma
17
necessidade: dar forma ao processo de desenvolvimento, para que ele flua e
18
assegure que os requisitos levantados sejam atendidos, que os membros
19
envolvidos no processo, sejam eles os desenvolvedores quanto os usuários finais
20
ou atores que o demandam tenham seus anseios respondidos de forma minimamente
21
transparente e satisfatória.
22

23
Além disso, a escolha de uma abordagem adequada para as necessidades do
24
sistema, permite que os prazos de entrega sejam mais bem controlados e mais
25
precisos \cite{pressman:2021}, minimizando a ocorrência de falhas e melhorando
26
a gestão do tempo.
27

28
As ideias fundamentais que norteiam esse projeto são baseadas em dois conceitos
29
chaves da engenharia de \textit{software}: o modelo de desenvolvimento
30
incremental e desenvolvimento de \textit{software} ágil. O IEEE define que a
31
engenharia de \textit{software} é:
32

33
\begin{quote}
34
  Engenharia de \textit{software}: A aplicação de uma abordagem sistemática,
35
  disciplinada e quantificável no desenvolvimento, na operação e na manutenção de
36
  \textit{software}; isto é, a aplicação de engenharia ao \textit{software}.
37
  \cite[p.~67, tradução nossa]{ieee:1990}
38
\end{quote}
39

40
Portanto, a engenharia de \textit{software} propõe estruturar a criação de
41
\textit{software} de forma mais organizada e eficiente. \citet{pressman:2021}
42
aborda, entre os diversos modelos de processo, \citet{pressman:2021} aborda o
43
de desenvolvimento em cascata e desenvolvimento incremental que moldaram boa
44
parte das práticas da área nas últimas décadas.
45

46
O modelo em cascata (\textit{waterfall}) é linear e um dos mais tradicionais.
47
Levantamento de requisitos, projeto, implementação e testes formam uma única
48
linha reta e única, na qual cada etapa precisa estar concluída antes da entrega
49
final. Como não há entrega intermediária, o retorno sobre o produto só é
50
coletado depois que ele está pronto. Embora forneça uma estrutura lógica e
51
rígida, o modelo é frequentemente criticado pela baixa adaptabilidade em
52
relação às mudanças durante o processo de desenvolvimento.
53

54
Em outro oposto, o modelo incremental, trabalha com a premissa de construir em
55
pequenas porções. Cada incremento percorre seu próprio mini-ciclo de
56
levantamento de requisitos, projeto, implementação e testes, e ao fim de cada
57
ciclo curto, entrega-se um sistema funcional, ainda que parcial. Isso permite
58
colher retorno precocemente, lidar melhor com requisitos incertos ou mutáveis e
59
ajustar o rumo a cada entrega \cite{pressman:2021}.
60

61
Pressman, comenta que, por meados de 2001, um grupo de desenvolvedores
62
renomados publicou o ``Manifesto Ágil'', um documento desenhando um conjunto de
63
valores/princípios de forma a explicitar elementos chaves do ciclo de
64
desenvolvimento, destacando a satisfação dos \textit{stakeholders} do sistema,
65
entregas mais rápidas, flexibilidade durante o desenvolvimento do
66
\textit{software} de forma a evitar que os desenvolvedores ficassem empacados e
67
ajudasse a remover a rigidez de modelos prescritivos.
68

69
\begin{figure}[H]
70
\centering
71
\caption{Quadro de tarefas do projeto}
72
\label{fig:kanban}
73
\includegraphics[width=0.90\textwidth,keepaspectratio]{kanban.png}
74
\source{Elaborado pelo autor (2026)}
75
\end{figure}
76

77
Por serem princípios, e não procedimentos, os valores ágeis não são aplicados
78
diretamente: precisam ser instanciados em métodos concretos, como o
79
\textit{Kanban} e o \textit{Scrum}. O \textit{Scrum} organiza o trabalho em
80
papéis e cerimônias (\textit{Product Owner}, \textit{Scrum Master},
81
\textit{dailies}, \textit{sprint reviews}) pensados para coordenar uma equipe.
82
O \textit{Kanban}, por sua vez, baseia-se na visualização do fluxo de trabalho,
83
como demonstrado na Figura \ref{fig:kanban} e na limitação de tarefas em progresso,
84
sem pressupor uma estrutura de equipe \cite{Anderson:2010}.
85

86
Por ser um método não prescritivo, o \textit{Kanban} não define um ciclo de
87
vida de desenvolvimento; ele organiza a execução do trabalho definido por outro
88
modelo. Isso permite que as tarefas sejam priorizadas, ajustadas ou
89
redefinidas, conforme a evolução do projeto, característica especialmente útil
90
quando há apenas um desenvolvedor responsável por todas as etapas do processo.
91

92
Com base nesse panorama, o presente trabalho adotou um misto: utiliza o modelo
93
incremental estrutura o ciclo de desenvolvimento em entregas funcionais
94
sucessivas; os princípios ágeis orientam as decisões, priorizando em entregas
95
funcionais sucessivas; os princípios ágeis orientam as decisões, priorizando a
96
entrega contínua de valor e a adaptação a mudanças; e o \textit{Kanban}
97
organiza a execução por meio de um quadro que separa o que precisa ser feito, o
98
que está em andamento e o que já foi concluído, limitando a quantidade de
99
tarefas em progresso. Essa combinação mantém o controle sobre o andamento e a
100
qualidade do produto sem os entraves de cerimônias e papéis pensados para
101
equipes, o que a torna adequada a um desenvolvimento individual.
102

103
\section{Metodologia de Pesquisa}
104

105
Entende-se por pesquisa científica, a investigação de um fenômeno, de forma a
106
encontrar a solução para algum problema \cite{Coelho:2020}. Portanto, a
107
metodologia científica se torna o conjunto de procedimentos para esta
108
investigação, cujo qual perpassa a coleta e análise de dados. Neste capítulo,
109
abordaremos as metodologias adotadas e suas respectivas justificativas, para
110
além dos dados encontrados para tal.
111

112
\subsection{Tipo de Pesquisa}
113

114
Segundo \cite{Lakatos:2022}, a pesquisa científica pode ser classificada
115
quanto aos seus objetivos como exploratória, descritiva ou explicativa. Este
116
trabalho caracteriza-se principalmente como uma pesquisa aplicada de natureza
117
exploratória, uma vez que busca investigar práticas, limitações e necessidades
118
relacionadas a ferramentas digitais para acompanhamento emocional, com o
119
objetivo de desenvolver uma solução tecnológica prática.
120

121
Conforme \cite{Gerhardt:09}, a pesquisa aplicada visa gerar conhecimento para
122
aplicação direta em problemas específicos, com interesse prático e utilitário,
123
sendo comum em projetos de desenvolvimento de \textit{software}, especialmente
124
nas áreas de Sistemas de Informação e Ciência da Computação, nas quais o
125
produto final visa resolver uma demanda concreta do público-alvo. Nesse
126
contexto, a coleta de dados junto a potenciais usuários orienta as decisões do
127
projeto, conforme detalhado a seguir.
128

129
\subsection{Instrumento de coleta de dados}
130

131
Como instrumento de coleta de dados, optou-se pela aplicação de um questionário
132
estruturado, elaborado com o intuito de compreender hábitos, preferências e
133
resistências de usuários em relação ao uso de aplicativos voltados para o
134
acompanhamento emocional e práticas de autorreflexão.
135

136
A escolha do questionário se justifica pela sua abrangência, agilidade na
137
coleta de dados e facilidade de análise quantitativa e qualitativa. Além disso,
138
como a amostra é composta por usuários potenciais, a aplicação do questionário
139
de forma digital por meio de um formulário online permite alcançar um público
140
mais amplo com baixo custo e maior comodidade \cite{EvansAndMathur:2005}.
141

142
O questionário, disponível no Apêndice B, foi divulgado de forma aberta entre 7
143
e 16 de julho de 2025 e obteve 48 respostas. Trata-se, portanto, de uma amostra
144
por conveniência, cujos resultados descrevem o grupo respondente e não podem
145
ser generalizados. A amostra é composta majoritariamente por mulheres (32
146
respostas; 66,7\%), com idades entre 18 e 30 anos (21; 43,8\%), 31 e 45 anos
147
(14; 29,2\%), 46 e 60 anos (11; 22,9\%) e acima de 60 anos (2; 4,2\%). Dos
148
participantes, 18 (37,5\%) relataram diagnóstico relacionado à saúde mental.
149
Como a divulgação foi aberta e o tame envolve saúde mental e experiências
150
subjetivas, a primeira pergunta ``Você já teve algum interesse ou experiência
151
com o monitoramento do seu humor ou estado emocional?'', buscava situar os
152
respondentes quanto ao perfil de potencias usuários.
153

154
Nessa pergunta, apenas 4 participantes (8,3\%) afirmaram não ter interesse nem
155
experiência, enquanto 25 (52,1\%) afirmaram ter interesse, mas nunca ter
156
tentado. Na pergunta específica sobre histórico, 26 dos 47 respondentes
157
(55,3\%) já monitoraram o humor em algum momento da vida, de forma regular,
158
ocasional ou interrompida. A Tabela~\ref{tab:survey-summary} sintetiza os
159
resultados mais relevantes para as decisões do projeto.
160

161
\begin{table}[H]
162
    \centering
163
    \caption{Síntese dos resultados do questionário}
164
    \label{tab:survey-summary}
165
    \small
166
    \renewcommand{\arraystretch}{1.3}   % respiro vertical
167
    \setlength{\aboverulesep}{0.4ex}
168
    \setlength{\belowrulesep}{0.4ex}
169
    \begin{tabularx}{\textwidth}{@{}>{\raggedright\arraybackslash\hsize=1.25\hsize}X
170
                                   >{\raggedright\arraybackslash\hsize=0.75\hsize}X
171
                                   r r@{}}
172
        \toprule
173
        \textbf{Pergunta} & \textbf{Resposta} & \textbf{Freq./base} & \textbf{\%} \\
174
        \midrule
175
        Interesse ou experiência com monitoramento de humor
176
            & ``Tenho interesse, mas nunca tentei'' & 25/48 & 52,1 \\
177
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
178
        Já monitorou o humor em algum momento da vida
179
            & Sim (regular, ocasional ou interrompido) & 26/47 & 55,3 \\
180
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
181
        Já recebeu diagnóstico relacionado à saúde mental
182
            & Sim & 18/48 & 37,5 \\
183
        \midrule
184
        Motivo mais citado para abandono ou dificuldade\textsuperscript{1}
185
            & Esquecimento & 14/25 & 56,0 \\
186
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
187
        Segundo motivo mais citado\textsuperscript{1}
188
            & Falta de tempo & 10/25 & 40,0 \\
189
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
190
        Terceiro motivo mais citado\textsuperscript{1}
191
            & Preocupações com privacidade & 6/25 & 24,0 \\
192
        \midrule
193
        Importância de ter controle total sobre os próprios dados
194
            & Nota máxima (5) & 32/47 & 68,1 \\
195
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
196
        Preferência de armazenamento
197
            & Apenas no dispositivo (sem nuvem) & 14/48 & 29,2 \\
198
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
199
        Conforto em compartilhar dados anonimamente para pesquisa
200
            & Sim & 28/48 & 58,3 \\
201
        \midrule
202
        Tom de comunicação preferido
203
            & ``Acolhedor e empático'' & 18/48 & 37,5 \\
204
        \cmidrule[0.25pt]{1-4}
205
        Utilidade de o aplicativo avisar sobre possíveis ciclos de humor
206
            & Sim & 36/48 & 75,0 \\
207
        \bottomrule
208
    \end{tabularx}
209
    \par\vspace{2pt}
210
    {\footnotesize \textsuperscript{1} Resposta de múltipla escolha; base: 25
211
    respondentes que relataram motivos (excluídas respostas como ``nunca fiz'').}
212
    \source{Elaborado pelo autor (2026), dados de 2025}
213
\end{table}
214

215
% TODO: cite this paragraph on limitations/conclusions/future works
216

217
Quanto à detecção de padrões, 33 participantes (68,8\%) acreditam que um
218
aplicativo pode ajudar a perceber padrões emocionais que normalmente não
219
notariam, e outros 13 (27,1\%) responderam ``talvez''. Dois participantes
220
mencionaram espontaneamente a visualização gráfica da evolução do humor, como
221
em ``seria legal ver um gráfico semanal ou mensal do meu humor''. Quanto aos
222
ciclos de humor, 36 participantes (75,0\%) consideraram útil que o aplicativo
223
os identifique e avise, e 10 (20,8\%) condicionaram a utilidade à precisão.
224
Contudo, quando avaliada como funcionalidade em escala de 1 a 5, a detecção de
225
ciclos obteve média 2,93, com 31,8\% de notas 4 ou 5 (considerando total de 44
226
respondentes). O resultado indica interesse no conceito, mas com cautela quanto
227
à sua execução, o que reforça a necessidade de comunicar com clareza a
228
incerteza das inferências.
229

230
Em relação à privacidade, 32 dos 47 respondentes (68,1\%) atribuíram a nota
231
máxima à importância de ter controle total sobre os próprios dados, e a
232
privacidade foi o terceiro motivo mais citado para abandono (24,0\%). Essa
233
percepção está alinhada com a literatura sobre saúde digital:
234
\citet{Iwaya:22} argumentam que a ausência de mecanismos transparentes de
235
consentimento, controle e anonimização pode minar a confiança dos usuários em
236
aplicativos de bem-estar, especialmente em contextos sensíveis como saúde
237
mental.
238

239
Ao mesmo tempo, não houve consenso sobre o armazenamento: 29,2\% preferem
240
guardar os dados apenas no dispositivo, 22,9\% aceitam a nuvem criptografada,
241
22,9\% são indiferentes desde que possam acessar e exportar, e 25,0\% não tem
242
preferência. Já 58,3\% se sentiriam confortáveis em compartilhar dados de forma
243
anônima para pesquisa, e 29,2\% responderam que dependeria do tipo de dado.
244

245
Por fim, quanto ao tom, o ``acolhedor e empático'' foi o mais frequente
246
(37,5\%), seguido do ``neutro e objetivo'' (25,0\%), do ``clínico e
247
profissional'' (20,8\%) e do ``lúdico e leve'' (12,5\%). Embora o tom acolhedor
248
se destaque, a ausência de preferência majoritária indica que a linguagem do
249
aplicativo deve ser cuidadosa, sem pressupor um único registro. Em relação à
250
frequência, 20 participantes (41,7\%) afirmaram conseguir registrar o humor uma
251
vez ao dia e 12 (25,0\%), duas vezes, o que sustenta um registro leve e
252
recorrente.
253

254
\subsection{Análise de Similares}
255

256
% TODO: reescrever, arrumar citação
257
A metodologia trata-se de uma avaliação sobre os sistemas relacionados ao tema
258
proposto, observando e levantando desafios e possibilidades, validação de
259
\textit{softwares} e a satisfação dos usuários (Martins, 2018). Seguindo assim,
260
foram pesquisados sistemas similares encontrados na internet com o objetivo de
261
realizar uma revisão crítica-reflexiva, analisando os aplicativos que oferecem
262
algum tipo de diário digital de humor, ou permite algum acompanhamento
263
reflexivo de variações de emoções.
264

265
Para realizar esse processo, de forma a simular também um usuário, foi
266
pesquisado na Google Play Store \footnote{Google Play Store --- Disponível em:
267
https://play.google.com}, por \textit{mood tracker}, retornando centenas de
268
resultados. Nesse quesito, estabeleceu os seguintes critérios objetivos: (1)
269
pode ser um aplicativo em português ou inglês; (2) o aplicativo tem que
270
apresentar algum tipo de gráfico das entradas feitas (3) tem que possuir
271
entrada textual.
272

273
\subsubsection{Baseline}
274

275
O Baseline é um aplicativo de código aberto voltado ao acompanhamento do
276
bem-estar emocional por meio de uma abordagem minimalista. A ferramenta permite
277
o registro diário de humor utilizando entradas textuais ou gravações de áudio,
278
além de disponibilizar notificações personalizadas e revisões periódicas dos
279
registros realizados.
280

281
\begin{figure}[H]
282
\centering
283
\caption{Aplicativo Baseline}
284
\label{fig:screenshot-baseline}
285
\includegraphics[width=0.40\textwidth,height=0.40\textheight,keepaspectratio]{screenshot-baseline.jpeg}
286
\source{Elaborado pelo autor (2026)}
287
\end{figure}
288

289
Entre os aspectos observados, destaca-se a natureza open-source da aplicação,
290
característica que favorece a transparência e a possibilidade de adaptação por
291
terceiros. Sua interface apresenta baixo nível de complexidade e reduz a
292
quantidade de interações necessárias para o registro das informações.
293
Entretanto, nota-se que o sistema não oferece visualizações temporais avançadas
294
nem mecanismos de personalização mais aprofundados. Além disso, o
295
acompanhamento emocional é realizado principalmente por meio de uma pontuação
296
de humor, sem identificar ciclos emocionais ou relacionar registros a gatilhos
297
e intervenções específicas.
298

299
\subsubsection{DailyBeans}
300

301
O DailyBeans é um dos aplicativos de monitoramento de humor mais populares
302
disponíveis atualmente, possuindo como principal característica a simplicidade
303
de uso. Nota-se que  possui uma linguagem bem lúdica e informal, por exemplo, o
304
sistema utiliza o conceito de ``feijões'' representando o estado de humor do
305
usuário. Destaca-se que o aplicativo permite selecionar categorias de
306
sentimentos e adicionar atividades para preencher melhor o registro do estado
307
emocional do usuário para além de um ``Feliz'', ``Triste'', etc. Existe também uma
308
bastante vasta opções de categorias, cada qual com uma ilustração que
309
representa o que aquilo representa. O aplicativo também apresenta ``Temas
310
sazonais'', permitindo que o usuário customize cores, icones, e demais
311
informações. Um elemento interssante é que as informações adicionadas também
312
podem ser \textit{offlines}, até uma certa quantidade de entradas/registros,
313
necessitando de uma conta para poder continuar salvando os dados informados.
314

315
\begin{figure}[H]
316
\centering
317
\caption{Aplicativo DailyBeans}
318
\label{fig:screenshot-dailybeans}
319
\includegraphics[width=0.40\textwidth,height=0.40\textheight,keepaspectratio]{screenshot-dailybeans.jpeg}
320
\source{Elaborado pelo autor (2026)}
321
\end{figure}
322

323
Entre suas funcionalidades, além do registro de humor e categorização de
324
atividades e sentimentos, o aplicativo conta com gráficos e históricos. Uma
325
interface bastante coesa e visualmente agradável. Um outro elemento é que o
326
aplicativo permite relacionar indicadores de sono com bastante precisão, como
327
poder indicar o momento que foi dormir, momento que acordou, anotações, etc. O
328
aplicativo permite adicionar pelo menos uma foto no plano gratuito, além de
329
indicar elementos como ``Qual o clima do dia'', se o usuário esteve com
330
``amigos'', ``familiares''.
331

332
Observa-se que o aplicativo possui código fechado e restringe parte de suas
333
funcionalidades mais avançadas à versão paga ou compras na Loja interna do
334
aplicativo para obter por exemplo, personalização de icones, adicionar mais
335
fotos. Além disso, o foco em registros rápidos reduz a flexibilidade para
336
inserção de reflexões textuais mais detalhadas, e uma exibição excessante de
337
anúncios atrapalha a utilização.
338

339
\subsubsection{DailyMood}
340

341
DailyMood é um aplicativo voltado ao registro cotidiano do estado emocional,
342
oferecendo uma solução enxuta para acompanhamento de humor. Sua proposta
343
baseia-se em uma interação mínima, permitindo que o usuário selecione
344
rapidamente o sentimento predominante do dia, sem a necessidade de descrições
345
extensas. Os registros são organizados em um calendário, o que facilita a
346
leitura histórica e a identificação de padrões emocionais ao longo do tempo.
347

348
\begin{figure}[H]
349
\centering
350
\caption{Aplicativo DailyMood}
351
\label{fig:screenshot-dailymood}
352
\includegraphics[width=0.40\textwidth,height=0.55\textheight,keepaspectratio]{screenshot-dailymood.jpeg}
353
\source{Elaborado pelo autor (2026)}
354
\end{figure}
355

356
Apesar dos recursos disponíveis, observa-se que é uma solução bastante simples.
357
Não existe outros recursos além de informar o humor predominante e uma
358
anotação. Um fator interessante é que não necessita de contas, rodando
359
completamente offline no dispositivo do usuário. Adicionalmente, apresenta
360
limitações relacionadas à exportação dos dados registrados e à personalização
361
das informações armazenadas.
362

363
\subsubsection{Reflectly}
364

365
O Reflectly é um aplicativo de diário pessoal que utiliza recursos de
366
inteligência artificial para promover práticas de autorreflexão e
367
acompanhamento emocional. Sua proposta enfatiza a experiência do usuário e a
368
construção de narrativas pessoais a partir dos registros realizados.
369

370
Entre suas funcionalidades estão entradas textuais livres, perguntas guiadas
371
diárias, análises emocionais automatizadas e personalização visual da
372
interface. O sistema apresenta uma experiência moderna e intuitiva,
373
incentivando o uso contínuo por meio de elementos de engajamento.
374
Um ponto interessante é o fato do aplicativo separar o ``humor'' dos
375
``sentimentos'', permitindo que os usuários avaliem ambos de forma
376
independente.
377

378
\begin{figure}[H]
379
\centering
380
\caption{Aplicativo Reflectly}
381
\label{fig:screenshot-reflectly}
382
\includegraphics[width=0.40\textwidth,height=0.55\textheight,keepaspectratio]{screenshot-reflectly.jpeg}
383
\source{Elaborado pelo autor (2026)}
384
\end{figure}
385

386
Como pontos observados, destaca-se o fato de ser uma solução proprietária e
387
dependente de coleta significativa de dados para alimentar seus mecanismos de
388
análise. Outro ponto observado é o fato de que o aplicativo apresenta
389
elementos como estatísticas e histórico, porém necessita de uma conta
390
paga para acessar esses recursos.
391

392
Além disso, sua abordagem está mais voltada ao diário pessoal do que
393
ao acompanhamento sistemático de indicadores de saúde mental.
394

395
\subsubsection{eMoods}
396

397
O \textit{eMoods} é um aplicativo de registro de humor especificamente para
398
pessoas com TAB. O aplicativo tem uma interface bem compacta, bastante
399
poluída visualmente, em estilo formulário de entrada de dados.
400

401
O aplicativo consegue registrar dados de sono, além de perguntas como
402
ansiedade, estado depressivo, e outras coisas como ``você praticou higiene
403
pessoal?'', ``você tomou medicamentos?'', ``você se alimentou bem?'' e afins.
404
Um ponto destacado é que o aplicativo também permite exportar os dados em
405
formato CSV e gerar relatórios em formato PDF.
406

407
\begin{figure}[H]
408
\centering
409
\caption{Aplicativo eMoods}
410
\label{fig:screenshot-emoods}
411
\includegraphics[width=0.40\textwidth,height=0.55\textheight,keepaspectratio]{screenshot-emoods.jpeg}
412
\source{Elaborado pelo autor (2026)}
413
\end{figure}
414

415
Entretanto, a aplicação apresenta uma experiência do usuário um tanto confusa,
416
possuindo interface bastante poluída quando comparada a soluções mais
417
novas/contemporâneas. Também não oferece suporte para registros textuais
418
extensos ou entradas por voz, além de simular um formulário.
419

420
\FloatBarrier
421

422
\subsection{Análise comparativa}
423

424
Coletando essa lista de aplicações, é possível então dispor as funcionalidades
425
mais relevantes de cada aplicação da seguinte forma:
426

427
\begin{table}[H]
428
    \centering
429
    \caption{Comparativo de funcionalidades entre aplicativos analisados}
430
    \label{tab:comparativo_apps}
431
    \begin{tabular}{|l|c|c|c|c|c|}
432
        \hline
433
        Funcionalidade &
434
        Baseline &
435
        DailyBeans &
436
        DailyMood &
437
        Reflectly &
438
        eMoods \\
439

440
        \hline
441
        Registro de humor & Sim & Sim & Sim & Sim & Sim \\
442
        \hline
443
        Registro de sono & Não & Não & Não & Não & Sim \\
444
        \hline
445
        Texto livre & Sim & Parcial & Sim & Sim & Sim \\
446
        \hline
447
        Gráficos & Não & Sim & Sim & Sim & Sim \\
448
        \hline
449
        Gatilhos/intervenções & Não & Parcial & Não & Não & Parcial \\
450
        \hline
451
        Exportação de dados & Sim & Parcial & Parcial & Parcial & Sim \\
452
        \hline
453
        Código aberto & Sim & Não & Não & Não & Não \\
454
        \hline
455
    \end{tabular}
456
    \source{Elaborado pelo autor (2026)}
457
\end{table}
458

459
Com esses dados em mente, podemos compreender alguns elementos fundamentais:
460
poucos sistemas analisados são \textit{open-source}, o que indica que, em sua
461
grande maioria, são sistemas comerciais. A maior parte dos sistemas também
462
oferecem algum aspecto de pagamento, bloqueando funcionalidades importantes
463
atrás de algum tipo de modelo de subscrição. Existe também o fato de
464
personalização e de exportação de dados, que poucos ou nenhum sistema oferece,
465
o que faz com que o sistema não tenha portabilidade dos dados inseridos,
466
criando assim, um \textit{walled garden}, ou um jardim fechado --- uma técnica de
467
fazer com que o usuário não consiga migrar entre sistemas, prendendo-o a usar
468
aquela aplicação já que seus dados estão lá.
469

470
\subsection{Relação entre os dados do questionário e análise de similares}
471

472
A análise dos sistemas similares, quando considerada em conjunto com os dados
473
coletados por meio do questionário, revela lacunas e oportunidades relevantes
474
para o desenvolvimento de uma nova solução. Observa-se, por exemplo, que a
475
maior parte das ferramentas disponíveis no mercado segue modelos comerciais,
476
frequentemente com funcionalidades essenciais bloqueadas por sistemas de
477
pagamento ou assinaturas. Além disso, é comum que tais sistemas sejam fechados,
478
sem disponibilização de código-fonte ou possibilidade de exportação dos dados
479
inseridos, o que configura uma prática de \textit{walled garden}, dificultando
480
a migração entre plataformas e restringindo a autonomia dos usuários sobre suas
481
próprias informações.
482

483
Esses aspectos, quando contrastados com o interesse expressivo dos respondentes
484
por visualizar padrões emocionais ao longo do tempo e por maior personalização,
485
sugerem direções claras para o desenvolvimento de um sistema que não apenas
486
atenda a essas demandas, mas também adote princípios de transparência, abertura
487
e controle por parte do usuário. A seguir, serão discutidas as decisões de
488
projeto que nortearam a construção da ferramenta proposta, baseadas tanto nas
489
limitações identificadas nos sistemas existentes quanto nas necessidades e
490
expectativas manifestadas pelo público-alvo da pesquisa.